Bungie 解释了其对《命运 2》异域装备的改动方法,并介绍了其目标以及希望在 3 月份的游戏更新中实现的目标。在最新的 Bungie 每周更新中,高级设计师 Jon Weisnewski 表示,异域装备的游戏调整重点是“增加和/或提高玩家的力量峰值”,尽管所有物品都在考虑范围内,但会特别关注使用率较低的物品。他说,目标是“依靠物品的既定游戏玩法并加大力度”,同时避免“削弱物品身份的全面改进”。
为了说明这一点,Weisnewski 以 Graviton Lance 为例,解释说反馈表明它看起来很酷,但在 PvP 场景中无法击杀敌人。Bungie 正在通过减少该武器第一次连发射击的后坐力来解决这个问题。除此之外,它还引入了一些瞄准辅助来控制后坐力,并将其从三发连发改为两发。
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“这仍然符合低伤害重力中和子弹的幻想,为最后一颗子弹形成弹道,”他说。“它还使我们能够确保每次连发的伤害在 PVP 交战中处于竞争水平。事实上,它使 Graviton 比其他脉冲步枪略有数学优势。”
韦斯纽斯基还表示,根据反馈,敌人被引力枪击中后,其身体反应方式也发生了变化。“我们让被击败的对手向后飘起,而不是猛烈地向后飞去,从而避开潜在的溅射伤害范围,”他解释道。“然后,我们让爆炸变得更大,增加了伤害,并增加了一些虚空场射弹,以寻找任何剩余的目标。”
据 Weisnewski 称,“这是一个比较夸张的例子,有助于描述我们如何看待目标并将其应用于装备。”他接着列举了未获得更新的武器:Merciless、Telesto、Wardcliff Coil、MIDA Multi Tool、Colony、Legend of Acrius 和 Vigilance Wing。团队决定不改变这些武器,因为有些不需要,而其他武器将受益于更新 1.1.4 中包含的其他调整更改。
“我们将在这次更新中接触到许多强大的装备,要真正了解对玩家的影响,需要大量的设计迭代和测试时间,”Weisnewski 说。“仅仅提高伤害,用枪和头盔进行一次打击或熔炉比赛并继续前进是不够的。调整适当的力量,在所有活动中测试所有类型的装备,查找错误,修复错误,更新技能描述文本以反映新的行为,然后将其交给本地化进行翻译——这是一项艰巨的工作,但我们可以做到。我们真诚地感谢您的耐心。我相信这是值得等待的。”
正如之前《命运 2》路线图中详细说明的那样,这些变化预计将于 3 月 27 日生效,届时沙盒与熔炉更新将作为补丁 1.1.4 的一部分推出。
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